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Q & A des devs 31 janv 2018

2 participants

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Q & A des devs  31 janv 2018 Empty Q & A des devs 31 janv 2018

Message par MARCUS-VERUS Jeu 31 Jan 2019, 17:56

Extrait :
"il y aura aussi le déploiement d'une fonctionnalité attendue depuis très longtemps : un mode de compétition exclusivement destiné aux bataillons, où les meilleurs joueurs se disputeront des récompenses vraiment remarquables. Une autre campagne Battle Path arrive, avec des récompenses encore plus importantes ainsi qu'avec des véhicules incroyables et uniques, que vous apprécierez certainement."

"pour le moment, nous examinons toujours vos commentaires et nous débattons sur ce que vous aimeriez le plus."
=> faudra m'expliquer comment ils font vue que le fofo a fermé... !!!
Si c'est pas du foutage de gueule...
Evil or Very Mad

"Nous avons résolu le problème de la population de joueurs par le lancement récent du serveur global.
Nous nous concentrons maintenant sur la maintenance, mais également sur l'expansion d'Armored Warfare via de nouvelles fonctionnalités, et nous tentons aussi de recruter encore plus de joueurs en utilisant soigneusement nos outils de marketing."
=>c'est à pisser de rire !!!
Evil or Very Mad  Evil or Very Mad

"Nous travaillons depuis un moment sur ce que vous appelez une "Guerre des clans". La Guerre des clans est une fonctionnalité en cours de développement, qui sera implémentée progressivement dès que ses premières étapes seront prêtes. Les premières étapes d'un JcJ pour Bataillon devraient être déployées dans la mise à jour 0.28, sous la forme de batailles classées, Bataillon contre Bataillon, à 10 contre 10. On vous en dévoilera davantage dans un futur proche."
Laughing

"Quand y aura-t-il un système de gestion de bataillon plus approfondi ? Par exemple, avec des informations plus détailles sur les activités de chaque membre du bataillon. Sa dernière activité en ligne, sa date d'arrivée dans le bataillon, etc.
Oui, nous travaillons sur cela en ce moment"
cheers

Nous ne prévoyons actuellement pas de réintroduire l'artillerie en JcJ, car il pourrait être trop frustrant de jouer contre cette classe dans un mode sans mécaniques de réapparition. De plus, les dégâts causés par l'artillerie seraient permanents et contribueraient directement au résultat du match. En mode Opérations globales, les dégâts d'artillerie ou de wildcards sont moins frustrants et ne font pas gagner ou perdre des matchs en eux-mêmes. Actuellement, nous travaillons également à donner à l'artillerie davantage d'options de soutien pour le mode Opérations globales et à rendre plus actif son gameplay
Suspect

Quelques nouvelles cartes JcJ vont être lancées cette année, dont une dès la mise à jour 0.28.
Very Happy

https://aw.my.com/fr/news/general/questions-et-reponses-aux-developpeurs
MARCUS-VERUS
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Message par Vil_Coyote_49 Jeu 31 Jan 2019, 18:38

RT est encore plus transparent que cela dans ses infos ....
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