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commandants
Un skill builder est disponible ici => https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/?skills=&ship=Cruiser
Vil_Coyote_49- Adjudant
- Messages : 840
Date d'inscription : 17/03/2016
Vil_Coyote_49- Adjudant
- Messages : 840
Date d'inscription : 17/03/2016
Re: commandants
Why not, finalement ça dépend bcp de son style de jeu
perso pour les DD, j'opte pour cette combinaison :
https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/?skills=7,9,12,17,18,20&ship=Destroyer
perso pour les DD, j'opte pour cette combinaison :
https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/?skills=7,9,12,17,18,20&ship=Destroyer
MARCUS-VERUS- Maréchal Des Logis Chef
- Messages : 1568
Date d'inscription : 21/04/2017
Re: commandants
J'ai limité à 10 points pour la progressions minimum pour jouer en pvp.
Pour moi les points "expert en survabilité" sont nécessaire dès le départ, surtout pour les gunboat et si on veut faire du scouting agressif. Typiquement pour les DD FR qui n'ont pas de smoke.
L'"alerte torpille" peut être, éventuellement, pour les DD avec smoke mais chacun son gameplay. Je reste très mobile en DD donc les torpilles ne sont pas dangereuses (sauf si on tunnellise sur une cible ... ).
Pour l'"entraînement avancé des batteries", c'est valable pour les DD qui ont de base un bon tir "tendu". Si le tir à longue distance est en cloche ça va être chaud de toucher efficacement de base, alors ajouter de la portée faut voir (ptet en fin de partie ...). Je joue les DD FR essentiellement et je les joue en contre-torpilleur ceci explique cela.
Un skill complet de cdt DD FR
https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/?skills=3,12,17,18,20,21,23,25,28&ship=Destroyer
Je les joue contre-torpilleur et scout. Si l'opportunité se présente, je fais le zippo.
1 - priority target pour savoir combien de navires me visent et adapter mon agressivité
2 - last stand pour ne pas tomber en panne
3 - surviaibility expert pour augmenter mes chances dans les duels DD
4 - Concealment expert pour voir et ne pas être vu
5 - Adrenaline rush pour augmenter ma cadence de tir lors d'un duel
6 - superintendant pour avoir plus de consommable
7 - expert marksman pour augmenter la rotation de mes canons (typiquement les DD FR ont une rotation à ch...)
8 - Maintenance préventive pour avoir moins de risque de destruction de mes canons
9 - expert loader parce qu'il me reste un point
Biensure à faire varier suivant les capacité du navire mais ça marche pas mal sur la plupart des DD FR.
Evidemment les torpedoe-boat c'est un tout autre skill.
Pour moi les points "expert en survabilité" sont nécessaire dès le départ, surtout pour les gunboat et si on veut faire du scouting agressif. Typiquement pour les DD FR qui n'ont pas de smoke.
L'"alerte torpille" peut être, éventuellement, pour les DD avec smoke mais chacun son gameplay. Je reste très mobile en DD donc les torpilles ne sont pas dangereuses (sauf si on tunnellise sur une cible ... ).
Pour l'"entraînement avancé des batteries", c'est valable pour les DD qui ont de base un bon tir "tendu". Si le tir à longue distance est en cloche ça va être chaud de toucher efficacement de base, alors ajouter de la portée faut voir (ptet en fin de partie ...). Je joue les DD FR essentiellement et je les joue en contre-torpilleur ceci explique cela.
Un skill complet de cdt DD FR
https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/?skills=3,12,17,18,20,21,23,25,28&ship=Destroyer
Je les joue contre-torpilleur et scout. Si l'opportunité se présente, je fais le zippo.
1 - priority target pour savoir combien de navires me visent et adapter mon agressivité
2 - last stand pour ne pas tomber en panne
3 - surviaibility expert pour augmenter mes chances dans les duels DD
4 - Concealment expert pour voir et ne pas être vu
5 - Adrenaline rush pour augmenter ma cadence de tir lors d'un duel
6 - superintendant pour avoir plus de consommable
7 - expert marksman pour augmenter la rotation de mes canons (typiquement les DD FR ont une rotation à ch...)
8 - Maintenance préventive pour avoir moins de risque de destruction de mes canons
9 - expert loader parce qu'il me reste un point
Biensure à faire varier suivant les capacité du navire mais ça marche pas mal sur la plupart des DD FR.
Evidemment les torpedoe-boat c'est un tout autre skill.
Vil_Coyote_49- Adjudant
- Messages : 840
Date d'inscription : 17/03/2016
Re: commandants
Mise à jour des compétences des commandants :
https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/bulletin-0100/
.
MARCUS-VERUS- Maréchal Des Logis Chef
- Messages : 1568
Date d'inscription : 21/04/2017
Re: commandants
La grosse mise à jour..... :
MARCUS-VERUS- Maréchal Des Logis Chef
- Messages : 1568
Date d'inscription : 21/04/2017
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